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유비쿼터스 사회와 모바일 러닝

교수자 뿐 아니라, 일반 대학, 원격대학 및 기업 등 다양한 형태의 이러닝 서비스를 제공하고 있는 교육기관에서 이러닝 콘텐츠나 시스템을 기획, 설계, 개발, 운영하는 많은 전문가 등 모두가 쉽게 ‘모바일러닝’을 이해할 수 있도록 하기 위한 목적으로 만들어진 책. 총 20장으로 구성되어 있으며, 모바일러닝의 개념과 이를 이해하기 위한 이론적 근거, 모바일러닝에서 중요하게 다루어야 할 두 가지 이슈들, 다양한 상황에서의 모바일러닝 활용사례, 제도적 측면에서 모바일러닝을 실천하기 위해 필요한 교육기관 차원의 노력등을 기술하고 있다.
교수자 뿐 아니라, 일반 대학, 원격대학 및 기업 등 다양한 형태의 이러닝 서비스를 제공하고 있는 교육기관에서 이러닝 콘텐츠나 시스템을 기획, 설계, 개발, 운영하는 많은 전문가 등 모두가 쉽게 ‘모바일러닝’을 이해할 수 있도록 하기 위한 목적으로 만들어진 책.

총 20장으로 구성되어 있으며, 모바일러닝의 개념과 이를 이해하기 위한 이론적 근거, 모바일러닝에서 중요하게 다루어야 할 두 가지 이슈들, 다양한 상황에서의 모바일러닝 활용사례, 제도적 측면에서 모바일러닝을 실천하기 위해 필요한 교육기관 차원의 노력등을 기술하고 있다.
저자
Agnes Kukulska-Hulme, John Traxler

역자
장은정

한양대학교 사범대학 교육공학과 학사
한양대학교 일반대학원 교육공학과 석사
한양대학교 일반대학원 교육공학과 박사

한양대학교 교육공학연구소 연구원
(주)하이닉스반도체(구. 현대전자산업) S/W 연구소 사원
(주) LG-CNS 기술연구부문 인터넷/뉴미디어팀 대리
(주) 미래넷 가상기술연구소 과장
숙명여자대학교 가상교육센터 선임
한양대학교 교육미디어센터 가상대학팀 팀장
한양사이버대학교 연구개발팀 팀장
한양대, 서울대, 숭실대 강사

현) 동덕여자대학교 교양교직학부 교수
현) 한국게임산업개발원 게임아카데미 전문위원
현) 한국직업능력개발원 인터넷통신훈련 심사위원
현) 기술신용보증기금 외부 자문위원
현) 한국교육공학회 이사
현) 한국교육공학회 학술발전위원회 신진연구분과 분과장

정영란

한양대학교 사범대학 교육공학과 학사
한양대학교 일반대학원 교육공학 석사
한양대학교 일반대학원 교육공학과 박사

한양대학교 컴퓨터교육연구소 연구원
(주)하이닉스반도체 대리
현대정보기술(주) 선임
숙명여자대학교 가상교육센터/교수학습센터 팀장
한국방송통신대학교 가상교육지원센터/원격교육연구소... 책임연구원
교육인적자원부 평생직업교육 정책지원단 정책자문위원
한국교육콘텐츠품질인증위원회 지도/인증위원
한국게임산업개발원 게임아카데미 원격교육콘텐츠 전문위원회 위원
이러닝표준화포럼 운영위원
서강대, 한양대 강사

현) 서울디지털대학교 교육학부 교수/ 디지털교육연구소 소장
현) 한국교육공학회 학술발전위원회 신진연구분과 위원
현) 한국직업능력개발원 인터넷통신훈련 심사위원
현) 산업자원부 기술표준원 전문위원

이영민

한양대학교 교육공학과 학사
한양대학교 일반대학원 교육공학과 석사
미국 Florida State University 교육공학과 박사

미국 Florida State University 학습체제연구소(LSI) 박사후 연구원(Postdoc)
한국교육개발원 평생교육센터 정보지원팀장
서울시 인재개발원 사이버교육과정 품질 자문위원
숙명여대, 이화여대 강사

현) 숙명여자대학교 여성인적자원개발대학원 교수
현) 한국직업능력개발원 인터넷통신훈련 심사위원
현) 한국정보교육학회 이사

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