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디지털콘텐츠 산업백서 2008
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529p
23.8 MB
컴퓨터.인터넷
한국소프트웨어진흥원
진한엠앤비
모두
한국소프트웨어진흥원의 『디지털콘텐츠산업백서 2008』. 최근 급속한 IT 기술의 발달로 기기, 콘텐츠, 네트워크간 융합이 확대되고 통신, 방송 가전 등의 산업간 영역이 붕괴되는 디지털 컨버전스 현상이 가속화되며 새로운 패러다임인 디지털 경제 시대로 전환되고 있는 오늘, 차세대 성장 동력으로 자리잡고 있는 디지털콘텐츠산업에 대해 중점적으로 다루고 있다. 디지털콘텐츠의 정의와 분류는 물론, 디지털콘텐츠산업의 동향, 정책 등에 대해 파악한다. 또한 디지털콘텐츠 분야별 시장의 동향과 전망, 그리고 미래를 모색하고 있다. 산업화콘텐츠 활성화를 위한 정책도 검토한다.
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제1부 총론
제1장 디지털콘텐츠의 정의 및 분류
제2장 국내외 디지털콘텐츠산업 동향
제3장 국내외 디지털콘텐츠 정책 동향
제4장 디지털콘텐츠산업 정책의 발자취
제2부 디지털콘텐츠 분야별 시장 동향 및 전망
제1장 게임
제2장 디지털방송
제3장 디지털 영상
제4장 이러닝콘텐츠
제5장 정보콘텐츠
제6장 디지털 음악
제7장 전자책
제8장 모바일 콘텐츠
제9장 콘텐츠 거래 및 중개
제10장 디지털콘텐츠 솔루션
제3부 디지털콘텐츠의 미래와 산업용콘텐츠
제1장 디지털콘텐츠산업의 미래전망
제2장 산업용콘텐츠 활성화를 위한 정책방향
부록 1. 음악 콘텐츠 유통구조
부록 2. 영상 콘텐츠 유통구조
부록 3. 게임 콘텐츠 유통구조
부록 4. 교육 콘텐츠 유통구조
한국소프트웨어진흥원의 『디지털콘텐츠산업백서 2008』. 최근 급속한 IT 기술의 발달로 기기, 콘텐츠, 네트워크간 융합이 확대되고 통신, 방송 가전 등의 산업간 영역이 붕괴되는 디지털 컨버전스 현상이 가속화되며 새로운 패러다임인 디지털 경제 시대로 전환되고 있는 오늘, 차세대 성장 동력으로 자리잡고 있는 디지털콘텐츠산업에 대해 중점적으로 다루고 있다.
디지털콘텐츠의 정의와 분류는 물론, 디지털콘텐츠산업의 동향, 정책 등에 대해 파악한다. 또한 디지털콘텐츠 분야별 시장의 동향과 전망, 그리고 미래를 모색하고 있다. 산업화콘텐츠 활성화를 위한 정책도 검토한다.
편자 : 한국소프트웨어진흥원
최근작 : <디지털콘텐츠 산업백서 2008>,<디지털콘텐츠 산업백서>,<소프트웨어 산업백서 - 전2권> 등
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