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CAMAR : 맥락인식 모바일 증강현실 기술

본 서적은 유비쿼터스 컴퓨팅 사업단에서 지난 수년 간 진행한 연구 결과를 일반인들이 보다 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 하기 위해서 작성되었다. 본 서적에서는 유비쿼터스 지능 공간에서 사용자들의 상호작용에 필요한 기술은 무엇인지에 대해 최근 동향을 소개함과 동시에 이를 실현하기 위한 구체적인 기술과 디자인 방법, 그리고 응용들에 대해서 기술하였다.
본 서적은 유비쿼터스 컴퓨팅 사업단에서 지난 수년 간 진행한 연구 결과를 일반인들이 보다 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 하기 위해서 작성되었다. 본 서적에서는 유비쿼터스 지능 공간에서 사용자들의 상호작용에 필요한 기술은 무엇인지에 대해 최근 동향을 소개함과 동시에 이를 실현하기 위한 구체적인 기술과 디자인 방법, 그리고 응용들에 대해서 기술하였다.
이상국

저자

주저자
우운택 교수 광주과학기술원 부교수, 문화콘텐츠 기술연구소장
전문구 교수 광주과학기술원 정보통신공학과 부교수
남택진 교수 카이스트 산업디자인학과 부교수
이상국 교수 가톨릭대학교 디지털문화학부 조교수
조위덕 교수 아주대학교 교수, 유비쿼터스컨버전스연구소장

공동 참여 집필
홍동표 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
서영정 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
오세진 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
윤효석 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
김혜진 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
한종현 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
유정민 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
양이화 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
이지은 광주과학기술원 정보통신공학과 박사과정
박진영 한국과학기술원 산업디자인학과 석사과정

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